ФЭНДОМ


Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising (по-русски — Молот войны 40,000: Рассвет Войны II — Возвышение Хаоса) — первое дополнение к компьютерной игре Dawn of War II. Продажи через Steam начались 12 марта 2010 года. Продажи начались 11 марта в 2010 году. Официальными издателями игры в США и Европе выступали THQ и Sega, а в России — Акелла (также занимались локализацией).

НововведенияПравить

  • Новая игровая раса — Хаос
  • Новые юниты для всех рас
  • Новое вооружение для всех рас
  • Новая сюжетная кампания
  • Планка развития персонажа в сюжетной кампании была повышена до 30-го уровня
  • Новые карты для мультиплеерных схваток
  • Два новых героя для режима The Last Stand

СюжетПравить

Игра начинается через год после событий Dawn of War II. Когда-то в подсекторе существовала пятая планета — Аврелия — бывшая столица сектора. Затем произошёл варп шторм. Он вытолкнул планету на новую орбиту и навсегда заковал её в лед, а затем и поглотил. И вот теперь Аврелия вернулась и хотя планета должна быть безжизненной с неё идёт сигнал бедствия. Командора и его отряд посылают проверить маяк. Там они попадают в засаду Имперских гвардейцев (это единственная миссия где они появляются как враги) Дома Вандии. Вырвавшись из засады. Командор и Давиан Тул отправляются на помощь библиарию Ионе Ориону от Эльдар. После спасения Библиария Кровавые Вороны отправляются на Меридиан. Орки-мародеры разбушивались у Кузницы Ангела и Командору с его братьями предстоит их убить. Во время убийства Босса орков можно услышать: Они были не единственными космодесантниками. Далее там же мы узнаем что внутрь кузницы вторгся Космодесант Хаоса во главе с Элифасом — давним врагом Кровавых Воронов. Командору предстоит очистить местность от космодесанта Хаоса. Далее они отправляются на Аврелию помочь 85-у "Вендоланскому" полку уничтожить храм Хаоса. После его уничтожения начинаются варп аномалии, но Лидер Хаоса Арагаст Разоритель отпускает Кровавых Воронов, от него же мы узнаем что среди них есть предатель. Кровавые Вороны перехватывают несколько сообщений предателя, но не могут опознать его. На Тифоне они получают сигнал от технодесантника Марселлия, который считался погибшим год назад при финальном сражении с Тиранидами. Он смог пережить падения и направил свой корабль (во время сражения был на Грозовом Ястребе) к древней станции слежения (её же мы искали в первой части и там было меньше всего Тиранид). Он просит прибывших к нему космодесантников помочь перегрузить данные на корабль. После завершение миссии он говорит что знает как распознать предателя: "Суд Воронов" — останки множество кораблей слипшись воедино и прыгая по случайным координатам в подсекторе. Кровавые Вороны так же помогают защитить Шпиль и Императорский Дворец на Меридиане и уничтожить Эльдар на Тифоне. Во время спасение Новобранцев на Калдерисе прибывает Аполлон Диомед с приказом вернутся на "Возмездие" (новый корабль Командора, который заменил уничтоженный "Армагеддон") и ждать распоряжений. Кровавые Вороны находят "Суд Воронов" и доходят до Бортового компьютера чей дух машины достаточно силен чтобы расшифровать сообщения предателя. На борту также находятся Тираниды и из-за энергии Варпа космодесанту приходится действовать быстро. Они находят несколько трупов Космодесанта с извлеченными геносеменем, но не собранным. Кровавые Вороны доходят до своей цели и находят запись Апотикария Галана служившим в той экспедиции. Они узнают что за всеми ими охотился Демон Нургла Улькаир и ему пришлось спрятать геносемя братьев. После того как они покинули "Суд Воронов" они Отправились на Аврелию. На орбите их вызывает на бой Арагаст Грабитель. Во время боя он играет с космодесантом, телепортируясь от места к месту, но его предает Элифас, оставляя на бой с Командорам и его братьями. Арагаст проигрывает и Элифас становится новым командиром Черного Легиона. Марселлию не удается расшифровать сообщения, для этого нужны коды почетной стражи (1-й роты) и для этого они предлагают уничтожить штаб Диомеда, а так же убить Апотикария Галана (выясняется что он ещё жив и находится в 1-й роте). При убийстве Галан благодарит командора (Апотикарием владел демон) и рассказывает что почти вся первая рота Кровавых Воронов погрязла в Ереси. После чего необходимо сразится с Диомедом (можно убить его, а можно и не убивать, но это сложнее так как он будет атаковать вас). После этого вам предстоит прыгнуть к Аврелии. На орбите Марселлий говорит что расшифровал сообщение, но предатель удирает с корабля на Аврелию. Вам предстоит найти и убить его (предателем может быть кто угодно, кроме Тула). Перед смертью предатель расскажет что главный предатель глава ордена — Азария Кирас. Он и Элифас хотят выпустить демона Улькаира. После этого к вам выходит на орбиту Габриэль Ангелос. Начинается финальная часть битвы. Там же рассказывается история о том как Улькаир был заточен на Аврелии (и это является истиной причиной варп шторма и поглощение варпом планеты). Вам предстоит штурмовать старую крепость Ордена. С помощью двух танков "Предатор" вам предстоит расчистить коридор наступления. После чего вашему отряду предстоит уничтожить Элифаса и Демона. Ангелос и другие Кровавые Вороны будут сдерживать Черный Легион. Действовать надо быстро, ведь Улькаир поглощает души убитых Кровавых Воронов и становится сильнее (изначально у него меньше половины здоровья, но постепенно с потерями Воронов оно повышается). На подступах вам предстоит сразится с Элифасом и снова тяжело ранить после чего погибнет. После чего сразить самого Улькаира. Победа. Демон заявит что это его не остановит и рано или поздно он вырвется из тюрьмы.

В конце Ангелос скажет речь о том что Черный Легион остановлен, а Азария Кирас — еретик, игроку предстоит тяжёлая битва за будущее ордена. В зависимости от действий, Габриэль может назначить Командора капитаном 4-й роты или вообще убить. Всё зависит только от игрока.

Предатели и их данные Править

Этот заголовок использует некоторые материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising. Список авторов можно увидеть на странице истории. Как и на Dawn of War Вики, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.

Мартеллий

  • Условие: Все герои должны быть чисты от ереси.
  • Причина предательства: Считался погибшим после чего его даже не пытались найти. Тогда ему помог Хаос в обмен на его помощь в дальнейшем.
  • Награда: Железная Рука Предателя

Иона Орион

  • Условие: Наибольший уровень порчи среди остальных героев (либо у всех космодесантиков уровень порчи максимален, а Аполлон Диомед убит).
  • Причина предательства: Был одержим демоном. После постоянных встреч и битв с Хаосом, демон смог Иону сделать своей марионеткой.
  • Награда: Ловушка Ионы Ориона.

Авитус

  • Условие: Наибольший уровень порчи среди остальных героев.
  • Причина предательства: Устал от постоянных сражений, убийств и разрушений. Более того — увидел, что единственное в чём они отличаются от хаоситов — это в прикрытии своих злодеяний ложью о верности Императору и выполнении его воли. Всё что в результате он хотел — это умереть в бою.
  • Награда: ?

Фаддей

  • Условие: Наибольший уровень порчи среди остальных героев.
  • Причина предательства: Молился Тёмным Богам Хаоса в последнем бою с Тиранидами, чтобы они помогли Литании Ярости выйти из варпа. Тогда они помогли ему, но ценой за их помощь и стало его предательство.
  • Награда: ?

Таркус

  • Условие: Наибольший уровень порчи среди остальных героев.
  • Причина предательства: Решил справиться с Хаосом его же оружием. Для этого ему пришлось сообщить Чёрному Легиону многое о своём ордене, но он не хотел причинить вред своим братьям, в результате получил ту силу, которую хотел, но такие методы были несколько не поняты его же братьями.
  • Награда: ?

Цирус

  • Условие: Наибольший уровень порчи среди остальных героев.
  • Причина предательства: Использовал для достижения победы методы, зачастую противоречащие кодексу. Несмотря на то, что это позволяло ему не раз одерживать победы, он постоянно критиковался за это. В Хаосе же он видел свободу от глупых ограничений.
  • Награда: ?

Командор

  • Условие: Наибольший уровень порчи среди остальных героев.
  • Причина предательства: ?
  • Награда: ?

Галерея Править

ПримечанияПравить

  • Единственная игра из серии Dawn of War II, концовка и некоторые сюжетные повороты, которой зависят от действий игрока на протяжении всей игры.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.